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파트너의 직업, 전투 스킬과 비법을 모았습니다.
35개 문서
전투 스킬궁극방패자신의 막기율과 막기 대미지 저항을 증가합니다. 3턴 동안 지속됩니다. (초기 쿨다운 완료)방패고리시전자에게 방어력에 비례하는 보호막을 2턴 동안 부여합니다. (초기 쿨타임 없음)위급 방어시전자에게서 3칸 이내의 체력이 가장 낮은 아군에게 시전자의 방어
팔라딘 · 파트너전투 스킬멸각의 칼날시전자에게서 5칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주고 공중으로 띄우며, 기본 확률 50%로 2턴 동안 Armor Break 2를 부여합니다.섬광 질주일직선으로 5칸 돌진하며 경로상의
광전사 · 파트너전투 스킬다크니스 참격시전자에게서 1칸 이내의 적 1명에게 물리 대미지를 한 번 줍니다. 하지만… 명중률이 상당히 낮아 보입니다.미끼자신 주변 3칸 범위 내의 모든 적 대상을 자신에게 공격하도록 유인합니다. 1턴 동안 지속됩니다.비법크루세이더의 힘다크니스는 높은 물리
기사 · 파트너전투 스킬Explosion Magic시전자에게서 15칸 이내의 대상을 선택합니다. 대상에서 6칸 이내의 모든 적에게 불 원소 대미지를 한 번 줍니다. 이후 시전자는 Mana Depletion 상태가 되어 이번 전투가 끝날 때까지 행동할 수 없습니다.비법내 이름은 메구밍
주술사 · 파트너전투 스킬승리의 외침시전자에게서 5칸 이내의 모든 아군 캐릭터에게 2턴 동안 대미지 증가 효과를 부여하고, 무작위 이상 상태 또는 디버프 1개를 해제합니다. (전투 시작 전에 한 번 시전)물안개 올가미시전자에게서 5칸 이내의 모든 적에게 물 원소 대미지를 한 번 줍니다
팔라딘 · 파트너전투 스킬물안개 소용돌이시전자에게서 4칸 이내의 선택한 칸에 소용돌이를 만듭니다. 소용돌이는 2칸 이내의 모든 적에게 물 원소 대미지를 한 번 주고 중심으로 끌어당기며, 기본 확률 40%로 2턴 동안 습윤을 부여합니다.한파시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상
마도사 · 파트너전투 스킬유성 낙하시전자에게서 5칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸의 1칸 정사각형 범위 내 모든 적에게 불 원소 대미지를 한 번 주며, 60% 확률로 범위 내 칸에 작열을 부여합니다. (대형 대상 우선)열화의 불고리시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 불 원소 대미
마도사 · 파트너전투 스킬멸각의 칼날시전자에게서 5칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주고 공중으로 띄우며, 기본 확률 50%로 2턴 동안 Armor Break 2를 부여합니다.파멸의 낙인시전자에게서 1칸 이내의 적 1명
광전사 · 파트너전투 스킬번개 사슬시전자에게서 4칸 이내의 적 1명에게 빛 원소 대미지를 한 번 줍니다. 이후 대상에서 4칸 이내의 무작위 적 1명에게 효과가 연쇄되며, 최대 9회 연쇄됩니다. 각 적은 이 연쇄 효과에 한 번만 맞을 수 있습니다.신의 뇌정시전자에게서 4칸 이내의 대상을
마도사 · 파트너전투 스킬섬광 질주일직선으로 5칸 돌진하며 경로상의 1×4칸 범위 내 모든 적에게 물리 파멸 대미지를 한 번 줍니다. (4칸보다 큰 적은 관통할 수 없음)맹수검1칸 범위 내의 적 1명에게 물리 대미지를 3회 줍니다.화염참격시전자 전방의 3×2칸 범위 내 모든 적에게 불
광전사 · 파트너전투 스킬도약 베기시전자에게서 3칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 1칸 이내의 모든 적에게 물리 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 50%로 2턴 동안 Armor Break 2를 부여합니다.스턴 블로우시전자에게서 1칸 이내의 적 1명을 공격해 물리 대미지를
팔라딘 · 파트너전투 스킬멸각의 칼날시전자에게서 5칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주고 공중으로 띄우며, 기본 확률 50%로 2턴 동안 Armor Break 2를 부여합니다.파멸의 낙인시전자에게서 1칸 이내의 적 1명
광전사 · 파트너전투 스킬회오리 포효5칸 범위 내의 위치를 선택하여, 그 주변 2칸 범위 내의 모든 적에게 바람 원소 대미지를 5회 주고 에어본시킵니다.쇠가시 속박시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 1칸 이내의 모든 적에게 바람 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확
마도사 · 파트너전투 스킬심연의 손시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 50%로 2턴 동안 감속 1을 부여합니다.약화 주문시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 적
비술사 · 파트너전투 스킬아수라의 손대미지 효과가 있는 다음 전투 스킬 사용 시 대미지를 증가하며, 파멸 대미지로 변경됩니다.멸각의 칼날시전자에게서 5칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주고 공중으로 띄우며, 기본 확률
광전사 · 파트너전투 스킬투지 용솟음자신의 치명타율과 치명타 대미지를 증가합니다. 4턴 동안 지속됩니다. (초기 쿨다운 완료)헌팅 저지먼트시전자에게서 4칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸의 1칸 정사각형 범위 내 모든 적을 시전자 앞 칸으로 끌어당긴 뒤, 시전자 전방의 3×3칸 범위
광전사 · 파트너전투 스킬유성 낙하시전자에게서 5칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸의 1칸 정사각형 범위 내 모든 적에게 불 원소 대미지를 한 번 주며, 60% 확률로 범위 내 칸에 작열을 부여합니다. (대형 대상 우선)열화의 불고리시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 불 원소 대미
마도사 · 파트너전투 스킬소환: 바위 정령시전자 앞에 즉시 행동하는 바위 정령을 소환합니다. 소환수는 시전자 능력치의 일정 비율을 계승하며 최대 5턴 동안 유지됩니다. (초기 쿨타임 없음)소환: 나무 정령시전자 뒤에 즉시 행동하는 꼬마 나무정령을 소환합니다. 소환수는 시전자 능력치의
비술사 · 파트너전투 스킬스턴 블로우시전자에게서 1칸 이내의 적 1명을 공격해 물리 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 40%로 1턴 동안 Stun을 부여합니다.성광 정화시전자 전방의 1×5칸 범위 내 모든 적에게 빛 원소 파멸 대미지를 한 번 주고, 각 적의 무작위 버프 1개를 해제합
팔라딘 · 파트너전투 스킬아수라의 손대미지 효과가 있는 다음 전투 스킬 사용 시 대미지를 증가하며, 파멸 대미지로 변경됩니다.멸각의 칼날시전자에게서 5칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주고 공중으로 띄우며, 기본 확률
광전사 · 파트너전투 스킬허공의 축복시전자에게서 4칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 아군 캐릭터의 최대 체력을 시전자 최대 체력의 일정 비율만큼 3턴 동안 증가시킵니다. 이 효과는 중복되지 않습니다. 대상의 체력이 30% 미만이면 추가로 5% 치유를 수행합니다
비술사 · 파트너전투 스킬심연의 손시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 50%로 2턴 동안 감속 1을 부여합니다.약화 주문시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 적
비술사 · 파트너전투 스킬드레인 터치시전자에게서 1칸 이내의 적 1명에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주고, 준 대미지의 일부를 시전자의 체력으로 전환합니다.구속시전자에게서 4칸 이내의 적 1명에게 물리 대미지를 한 번 주고, 대상의 속도를 1턴 동안 10% 감소시킵니다.저격시전자에게서
투사 · 파트너전투 스킬투지 용솟음자신의 치명타율과 치명타 대미지를 증가합니다. 4턴 동안 지속됩니다. (초기 쿨다운 완료)헌팅 저지먼트시전자에게서 4칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸의 1칸 정사각형 범위 내 모든 적을 시전자 앞 칸으로 끌어당긴 뒤, 시전자 전방의 3×3칸 범위
광전사 · 파트너전투 스킬별의 반짝임시전자에게서 6칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 1칸 이내의 모든 적에게 빛 원소 대미지를 한 번 주고, 각 적의 무작위 버프 1개를 해제합니다.번개 사슬시전자에게서 4칸 이내의 적 1명에게 빛 원소 대미지를 한 번 줍니다. 이후 대상에서 4
마도사 · 파트너전투 스킬멸각의 칼날시전자에게서 5칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주고 공중으로 띄우며, 기본 확률 50%로 2턴 동안 Armor Break 2를 부여합니다.섬광 질주일직선으로 5칸 돌진하며 경로상의
광전사 · 파트너전투 스킬소환: 바위 정령시전자 앞에 즉시 행동하는 바위 정령을 소환합니다. 소환수는 시전자 능력치의 일정 비율을 계승하며 최대 5턴 동안 유지됩니다. (초기 쿨타임 없음)소환: 나무 정령시전자 뒤에 즉시 행동하는 꼬마 나무정령을 소환합니다. 소환수는 시전자 능력치의
비술사 · 파트너전투 스킬허공의 축복시전자에게서 4칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 아군 캐릭터의 최대 체력을 시전자 최대 체력의 일정 비율만큼 3턴 동안 증가시킵니다. 이 효과는 중복되지 않습니다. 대상의 체력이 30% 미만이면 추가로 5% 치유를 수행합니다
비술사 · 파트너전투 스킬궁극방패자신의 막기율과 막기 대미지 저항을 증가합니다. 3턴 동안 지속됩니다. (초기 쿨다운 완료)방패고리시전자에게 방어력에 비례하는 보호막을 2턴 동안 부여합니다. (초기 쿨타임 없음)위급 방어시전자에게서 3칸 이내의 체력이 가장 낮은 아군에게 시전자의 방어
팔라딘 · 파트너전투 스킬투지 용솟음자신의 치명타율과 치명타 대미지를 증가합니다. 4턴 동안 지속됩니다. (초기 쿨다운 완료)헌팅 저지먼트시전자에게서 4칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸의 1칸 정사각형 범위 내 모든 적을 시전자 앞 칸으로 끌어당긴 뒤, 시전자 전방의 3×3칸 범위
광전사 · 파트너전투 스킬회오리 포효5칸 범위 내의 위치를 선택하여, 그 주변 2칸 범위 내의 모든 적에게 바람 원소 대미지를 5회 주고 에어본시킵니다.쇠가시 속박시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 1칸 이내의 모든 적에게 바람 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확
마도사 · 파트너전투 스킬별의 반짝임시전자에게서 6칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 1칸 이내의 모든 적에게 빛 원소 대미지를 한 번 주고, 각 적의 무작위 버프 1개를 해제합니다.번개 사슬시전자에게서 4칸 이내의 적 1명에게 빛 원소 대미지를 한 번 줍니다. 이후 대상에서 4
마도사 · 파트너전투 스킬화조풍월5칸 범위 내의 모든 아군 캐릭터의 공격을 증가합니다. 2턴 동안 지속됩니다.Heal시전자에게서 5칸 이내의 아군 1명을 한 번 치유하고, 대상의 무작위 이상 상태 또는 디버프 1개를 해제합니다.세이크리드 크리에이트 워터시전자에게서 4칸 이내의 대상을
현자 · 파트너전투 스킬승리의 외침시전자에게서 5칸 이내의 모든 아군 캐릭터에게 2턴 동안 대미지 증가 효과를 부여하고, 무작위 이상 상태 또는 디버프 1개를 해제합니다. (전투 시작 전에 한 번 시전)물안개 올가미시전자에게서 5칸 이내의 모든 적에게 물 원소 대미지를 한 번 줍니다
팔라딘 · 파트너전투 스킬도약 베기시전자에게서 3칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 1칸 이내의 모든 적에게 물리 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 50%로 2턴 동안 Armor Break 2를 부여합니다.스턴 블로우시전자에게서 1칸 이내의 적 1명을 공격해 물리 대미지를
팔라딘 · 파트너