전투 스킬
궁극방패
자신의 막기율과 막기 대미지 저항을 증가합니다. 3턴 동안 지속됩니다. (초기 쿨다운 완료)
방패고리
시전자에게 방어력에 비례하는 보호막을 2턴 동안 부여합니다. (초기 쿨타임 없음)
위급 방어
시전자에게서 3칸 이내의 체력이 가장 낮은 아군에게 시전자의 방어력에 비례하는 보호막을 부여합니다. 3턴 동안 지속됩니다.
싸움 걸기
시전자에게서 3칸 이내의 모든 적에게 물리 대미지를 한 번 주며, 85% 확률로 1턴 동안 도발합니다. 캐릭터가 아닌 유닛은 100% 확률로 도발합니다. (전투 시작 시 한 번 시전)
비법
막기 감각
시전자의 막기 확률이 증가합니다.
리바운드
시전자가 적의 전투 스킬 공격을 막을 때마다 시전자의 방어력에 비례하는 물리 대미지를 공격자에게 한 번 줍니다.
잠재력 회복
처음으로 치명적인 대미지를 받으면 체력 1로 생존하고, 자신을 한 번 치유하며 자신에게 걸린 해제 가능한 효과를 모두 해제합니다.
막기 마스터리
시전자의 막기 효율이 증가합니다.
