시전자에게서 3칸 이내의 모든 적에게 물리 대미지를 한 번 주며, 85% 확률로 1턴 동안 도발합니다. 캐릭터가 아닌 유닛은 100% 확률로 도발합니다. (전투 시작 시 한 번 시전)
쿨타임: 1
키워드
- 도발: 도발된 적은 시전자만 대상으로 삼으며, 공격형 전투 스킬을 사용할 때 시전자에게 접근합니다. 소환 전투 스킬은 사용할 수 있지만, 아군을 대상으로 하는 전투 스킬(버프 부여, 치유, 보호막 등)은 도발 중에 사용할 수 없습니다.
- At the Start of Battle: 캐릭터가 전투 전에 시전할 스킬이 여러 개라면 비법을 먼저, 전투 스킬을 다음에 발동하며, 각 종류 안에서는 슬롯의 위에서 아래 순서로 발동합니다. 여러 유닛이 전투 전 스킬을 보유하면 전투 전 단계 시작 시의 속도가 높은 순서로 행동합니다. 양측 모든 유닛이 이 스킬들을 시전한 뒤 정식 전투 턴이 시작됩니다.
- 비캐릭터 대상: 캐릭터가 아닌 유닛에는 몬스터, 소환수, 실체화한 판타몬이 포함됩니다.
