전투 스킬

승리의 외침

시전자에게서 5칸 이내의 모든 아군 캐릭터에게 2턴 동안 대미지 증가 효과를 부여하고, 무작위 이상 상태 또는 디버프 1개를 해제합니다. (전투 시작 전에 한 번 시전)

물안개 올가미

시전자에게서 5칸 이내의 모든 적에게 물 원소 대미지를 한 번 줍니다. 기본 확률 **50%**로 2턴 동안 냉기 1중첩을 부여하고 시전자 위치로 끌어당깁니다.

도약 베기

시전자에게서 3칸 이내의 빈 공간으로 도약합니다. 시전자에게서 1칸 이내의 모든 적에게 물리 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 **50%**로 2턴 동안 Armor Break 2를 부여합니다.

싸움 걸기

시전자에게서 3칸 이내의 모든 적에게 물리 대미지를 한 번 주며, 85% 확률로 1턴 동안 도발합니다. 캐릭터가 아닌 유닛은 100% 확률로 도발합니다. (전투 시작 시 한 번 시전)

비법

막기 감각

시전자의 막기 확률이 증가합니다.

잠재력 회복

처음으로 치명적인 대미지를 받으면 체력 1로 생존하고, 자신을 한 번 치유하며 자신에게 걸린 해제 가능한 효과를 모두 해제합니다.

막기 마스터리

시전자의 막기 효율이 증가합니다.

철벽 방어

전투 시작 시 시전자를 중심으로 3칸 정사각형 범위 내 모든 아군 캐릭터의 방어력을 시전자 방어력의 일정 비율만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중복되지 않으며 해제할 수 없습니다.