시전자에게서 5칸 이내의 모든 아군 캐릭터에게 2턴 동안 대미지 증가 효과를 부여하고, 무작위 이상 상태 또는 디버프 1개를 해제합니다. (전투 시작 전에 한 번 시전)
쿨타임: 1
키워드
- 이상 상태: 강한 제어 효과에는 빙결, Stun, Immobilize, Frenzy, 행동 지연이 포함됩니다. 대상에게 이상 상태가 부여되면 다음 턴에 이상 상태가 부여될 확률이 절반으로 감소하며, 연속으로 부여될 때마다 계속 낮아집니다.
- 디버프 효과: 부정적인 효과에는 능력치 감소(예: 공격력 감소), 지속 대미지(예: 침식), 받는 대미지 증가(예: 파멸의 낙인), 실명, 도발 등이 포함됩니다.
- At the Start of Battle: 캐릭터가 전투 전에 시전할 스킬이 여러 개라면 비법을 먼저, 전투 스킬을 다음에 발동하며, 각 종류 안에서는 슬롯의 위에서 아래 순서로 발동합니다. 여러 유닛이 전투 전 스킬을 보유하면 전투 전 단계 시작 시의 속도가 높은 순서로 행동합니다. 양측 모든 유닛이 이 스킬들을 시전한 뒤 정식 전투 턴이 시작됩니다.
- 캐릭터: 주인공과 파트너만 포함됩니다. 소환수와 실체화한 판타몬은 포함되지 않습니다.
