전투 스킬

허공의 축복

시전자에게서 4칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 아군 캐릭터의 최대 체력을 시전자 최대 체력의 일정 비율만큼 3턴 동안 증가시킵니다. 이 효과는 중복되지 않습니다. 대상의 체력이 30% 미만이면 추가로 5% 치유를 수행합니다. (전투 시작 전에 한 번 시전)

광휘의 치유

시전자에게서 4칸 이내의 모든 아군을 한 번 치유합니다.

약화 주문

시전자에게서 3칸 이내의 칸을 선택합니다. 대상 칸에서 2칸 이내의 모든 적에게 어둠 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 **50%**로 2턴 동안 Weakened 1을 부여합니다.

열광의 토템

시전자 앞에 즉시 행동하는 Totem을 소환합니다. 소환수는 시전자 능력치의 일정 비율을 계승하지만 공격이나 치유의 주 대상이 될 수 없습니다. 최대 5턴 동안 유지됩니다. (초기 쿨타임 없음)

비법

윈드 실드

전투 시작 시 시전자 최대 체력에 비례하는 보호막을 부여합니다. 보호막이 사라지면 시전자를 중심으로 1칸 정사각형 범위 내 모든 적에게 바람 원소 대미지를 한 번 주며, 기본 확률 **100%**로 1칸 밀어냅니다.

오버힐

시전자가 전투 스킬로 아군을 치유할 때마다 30% 확률로 대상에서 1칸 이내의 모든 아군을 추가로 치유합니다.

힐 마스터리

시전자의 치유 효과가 강화됩니다.

리바이벌

아군 모험가가 사망하면 즉시 부활시키고 한 번 치유하며, 2턴 동안 소생을 부여합니다. (해제 불가) 이 비법은 전투마다 한 번만 발동합니다. 전투 시작 시 사망한 아군 모험가가 여러 명이면 전투력이 가장 높은 대상을 먼저 부활시킵니다.