소개
T4 마법사는 디스트로이어라는 멋진 이름을 얻지만, 정작 많은 것을 파괴하지는 못합니다. 그래도 일반 적을 상대할 때 매우 잘 작동하는 순수 불 속성 빌드가 새로 열립니다. 물과 빙결을 활용한 빌드도 있지만, 테스트 결과는 다소 실망스러웠습니다. 자유롭게 시험해도 되지만 큰 기대는 하지 마세요.
주요 신규 스킬
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돌파 의지 - 고과금 이용자의 도움으로 진행할 때 장착하세요. 공격력 버프는 자신의 능력치에 비례하므로 그들의 능력치에 비하면 미미하지만, 50% 확률로 그들의 행동을 앞당기는 효과는 언제나 환영받습니다. -
심판의 벼락 - 디스트로이어의 단일 대상 최고 대미지 스킬입니다. 보스를 우선하므로 바람신의 날개처럼 엉뚱한 일반 적에게 공격이 새는 일도 없습니다. -
플레임 코어 - 불 빌드의 핵심 비법 두 가지 중 하나입니다. 단, 이 대미지가 대상 사이를 계속 튕기지는 않습니다. 확산은 대상마다 한 번만 발생하므로, 광역 공격이 적 2명에게 맞고 치명타가 발생한다면 각 적이 플레임 코어 대미지를 2회 받습니다.

Holy Fire
빌드
광역 빌드
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디스트로이어의 핵심은 여전히
빛광선입니다. 하지만 이 구성에서는 바람 전투 스킬을 2개 사용하고 열상도 중첩되므로,
폭풍의 상처와 조합해 추가 대미지를 얻을 수 있습니다. 보스와 일반 적 몇 마리가 함께 나오는 상황에서도 무난하게 작동합니다. -
돌파 의지는 방어력이 낮은 적에게는 별로처럼 보일 수 있지만, 자신보다 훨씬 강한 적과 싸울 때는 실제로 최고의 전투 스킬입니다. 이후 전직 단계에서도 모든 빌드에 사용해야 합니다.
팁
강한 이용자를 위한 참고: 보통 도전 콘텐츠를 전투력으로 압도한다면
공허 환영이나 다른 방어 수단을 빼고 공격용 비법을 더 넣을 수 있습니다.
단일 대상 빌드
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스파이럴 윈드는
질풍탄으로 교체할 수 있습니다. 크기가 3×3보다 작은 보스라면
신의 뇌정 대신
유성 낙하를 사용하는 것도 고려하세요. -
추가 보호가 필요하다면
마력격류를
오버로드 실드로 교체할 수 있습니다. 때로는 조금만 더 버텨도 다음으로 진행할 수 있습니다.
불 속성 광역 빌드
- 이 구성은 대규모 일반 적 무리와 싸울 때 가장 좋습니다. 핵심 대미지는
플레임 코어이며, 네 가지 전투 스킬은 모두 이를 발동하거나 보조하기 위해 존재합니다.
Elsa 빌드
- 중간 규모의 적 무리에는 어느 정도 효과가 있을 수 있습니다. 대규모 무리에서는 불 빌드를 이길 수 없습니다. 또한
아이스 랜스를
물안개 소용돌이로 교체해 첫 슬롯에 넣으면 적을 얼릴 확률을 높일 수 있습니다. 보스는 흰색 게이지를 모두 소진한 뒤에만 얼릴 수 있으므로, 이 빌드는 보스전에서 더 약합니다.
능력치
부가 주 능력치
아래는 장비를 마련할 때 살펴볼 권장 보조 능력치입니다. 적절한 보조 능력치는 성능을 극대화하는 데 중요하지만, 전투력·장비 점수가 크게 오르거나 추가 능력치가 더 좋은 장비라면 이 우선순위보다 앞설 수 있습니다.
팁
시즌 2부터는 부가 주 능력치를 계승할 수 있습니다. 매우 좋은 지팡이를 얻었다면 그 능력치를 새 시즌 지팡이로 옮길 수 있습니다. 이 작업은 기존 지팡이를 즉시 파괴하며, Cauldron을 사용할 때와 달리 조각을 남기지 않습니다.
| 지팡이 |
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| 원소 마스터리 > 치명타 > 공격력 > 속도 > 효과 명중 |
| 마도서 |
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| 원소 마스터리 > 치명타 > 공격력 > 속도 > 효과 명중 |
| 투구 |
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| 방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > 생명력 > 효과 저항 |
| 갑옷 |
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| 방어력 >= 물리 저항 = 원소 저항 > 생명력 |
| 신발 |
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| 원소 마스터리 > 속도 > 공격력 |
부가 옵션
모든 부위의 장비에는 공통 옵션 목록에서 무작위로 선택된 추가 능력치가 여러 개 붙습니다. 아래는 장비에서 살펴볼 대략적인 우선순위입니다. 다만 추가 능력치가 좋다는 이유만으로 그 장비가 항상 최선은 아닙니다. 장비의 전체 전투력과 최적의 부가 주 능력치를 갖췄는지도 함께 고려하세요.
팁
시즌 2부터 장비 부가 옵션을 옮길 수 있습니다. 좋은 부가 옵션이 붙은 장비를 잠가 두세요. 옵션이 나쁜 고희귀도 장비를 활용하는 데 도움이 될 수 있습니다.
| 최상급 능력치 |
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| - 고유: Wind Shield를 가진 상태로 전투를 시작합니다. - 고유: 대미지를 받을 때 일정 확률로 회피합니다. 전투마다 정해진 횟수까지 발동할 수 있습니다. - 적이 3칸 반경 안에서 움직일 때 일정 확률로 해당 적에게 Lightning Mastery를 발동합니다. - 치명타 확률과 명중(옵션 한 줄에 두 효과). - 치명타 확률과 치명타 대미지. - 이용자에게 주는 대미지 증가와 이용자에게 받는 대미지 감소(PvP). - 막기 확률%와 막기 저항%(4개 중첩하면 확실히 강하지만 우선순위는 낮습니다). - 막기 확률%와 치명타 저항%(4개 중첩하면 상당히 좋지만 우선순위는 낮습니다). |
| 좋은 능력치 |
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| - 원소 마스터리 - 치명타 확률% - 명중률%(막기를 뚫기 위해 필요). - 치명타 대미지% |
| 보통 능력치 |
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| - 공격력 - 속도 |
| 상황별 능력치 |
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| - 원소 저항 - 물리 저항 - 막기 확률% - 효과 명중 |
| 비추천 능력치 |
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| - 치명타 저항% - 공격력% - 속도% - 효과 저항 - 물리 마스터리 - 치유 증가% - 방어력% - 방어력 - 생명력 - 생명력% |
판타몬
여러분의 역할은 어느 정도 생존하면서 대미지를 극대화하는 것입니다. 죽은 마법사의 대미지는 0이기 때문입니다. 따라서 초반에는 다음 선택지를 고려하세요.
철하피: 약간의 방어력과 방어력에 비례하는 작은 보호막을 제공합니다. 이를 통해 한 턴을 더 버틸 수 있기를 기대할 수 있습니다. 디스트로이어는 때로 한 턴만 더 있어도 충분하기 때문입니다.
하지만 매일의 드래곤, 길드 레이드, 던전처럼 모든 콘텐츠에서 생존에 집중할 필요는 없습니다. 그런 상황에서는 더 공격적인 선택지를 고르세요.
충분히 뽑기를 진행하면(평균 500회) 하트 60개로 신화 판타몬을 교환할 수 있습니다. 다음 판타몬을 선택하세요.
나이트군: 적에게 최대 방어력 -30% 디버프를 부여하고 자체 대미지도 좋은 어둠 판타몬입니다. 디스트로이어처럼 방어가 약한 공격형 캐릭터에 매우 적합합니다.
보석
참고
보석 장착 시스템으로 장비에 보석을 넣을 수 있습니다. 시즌 2에는 장비 레벨 130에 도달하면 장비마다 보석 2개를 넣을 수 있습니다. 같은 슬롯에 다른 종류를 넣을 필요는 없으므로 Obsidian 2개를 함께 넣어도 됩니다. 우선순위는 위에서 아래 순서지만, 전체 전투력도 살펴보고 특정 기준을 넘기 위해 전투력이 필요한지 확인하세요.
무기
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Obsidian: 공격력은 중요하지 않지만 대미지 버프가 뛰어납니다.
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Amethyst: 치명타 확률은 좋으며 특히 마법사에게 유용합니다. 자신보다 앞선 적과 싸울 때의 보정 때문에 실제 치명타 100%를 보장하려면 적어도 치명타 확률 120%를 목표로 해야 하기 때문입니다.
보조 장비 슬롯
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Obsidian: 공격력은 중요하지 않지만 대미지 버프가 뛰어납니다.
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Amethyst: 치명타 확률은 좋으며 특히 마법사에게 유용합니다. 자신보다 앞선 적과 싸울 때의 보정 때문에 실제 치명타 100%를 보장하려면 적어도 치명타 확률 120%를 목표로 해야 하기 때문입니다.
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Moonstone: 대미지 저항을 제공하지만 이 부위에는 더 좋은 선택지가 있으므로, 다른 대안이 전혀 없을 때만 고려하세요.
신발
- Amethyst: 치명타 확률은 좋으며 특히 마법사에게 유용합니다. 자신보다 앞선 적과 싸울 때의 보정 때문에 실제 치명타 100%를 보장하려면 적어도 치명타 확률 120%를 목표로 해야 하기 때문입니다.
갑옷
- Moonstone: 이 부위에서 가장 가치 있는 능력치인 대미지 저항을 제공합니다.
투구
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Citrine: 소량의 속도를 제공하며 없는 것보다는 낫습니다.
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Beryl(생명력%) 또는 Sapphire(방어력%): 생명력 전환 옵션과 방어력 전환 옵션 중 무엇을 갖췄는지에 따라 해당 보석을 선택할 수 있습니다. 그래도 둘 다 좋지는 않으므로 투구는 사실상 전투력 보충용입니다. 가능한 한 레벨이 높은 보석을 넣어 전투력을 올리세요.
고대 유물
안내
고대 유물의 중요한 주의사항!
치명타 확률, 치명타 대미지, 명중, 막기, 치명타 저항, 효과 저항, 대미지 증가를 제외한 % 능력치는 전체 능력치가 아니라 캐릭터 능력치를 기준으로 계산됩니다. 예를 들어 캐릭터 능력치의 고정 공격력 합이 10000이고 공격력을 5% 올리는 유물이 있다면, 전체 공격력이 이미 133000을 넘더라도 추가 공격력은 5% × 10,000 = 500입니다.
실제로는 캐릭터 특성이 이 5%도 강화할 수 있어 계산식이 조금 더 복잡합니다. 예를 들어 전사는 직업에서 공격력 보너스 15%를 얻으므로, 유물의 최종 공격력 비율은 5%가 아니라 5% × 115% = 5.75%입니다. 이 규칙은 직업 능력치 그룹을 제외한 거의 모든 범주에 적용됩니다. 직업 능력치 그룹은 다른 공식을 사용하지만, 여기서는 자세히 다루지 않겠습니다.
이 때문에 공격력%·속도%·생명력%·방어력%는 매우 작은 능력치를 기준으로 계산되어 성능이 크게 떨어집니다. 장비와 보석 장착 효과에도 적용되므로, 최소한 고정 능력치나 막기·명중·치명타처럼 강력한 % 효과를 찾는 것이 좋습니다.
디스트로이어를 플레이한다면 다른 직업보다 원소에 더 적극적으로 투자해야 한다는 점을 받아들여야 합니다. 물론 가장 좋은 것은 다섯 원소를 모두 챙기는 것이지만, 다음과 같이 타협할 수 있습니다.
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빛: 필수입니다. 가장 강력한 대미지 구성은 언제나 빛 전투 스킬과 관련 비법을 중심으로 합니다.
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불: 이제 T4이며, 불 대미지를 활용하는 매우 강력한 광역 구성이 있습니다.
다른 원소의 우선순위는 바람 > 물 > 어둠으로 둘 수 있습니다.
나이트군을 제외하면 어둠 대미지를 주는 수단이 전혀 없기 때문입니다. 유물 수집은 운의 영향을 많이 받으므로, 여기서는 전시하기에 가장 좋은 유물을 소개합니다. 실제 획득은 여러분에게 달려 있습니다. 이 목록은 Loong Haven(시즌 2 지도, 디스트로이어 지역)까지의 유물을 반영합니다.
안내
참고: 턴당 대미지가 중요한 캐릭터이므로 전투력보다는 대미지 극대화(친화 - 공격력 - 속도)를 먼저 살펴야 합니다.
친화를 더 얻기 위해 % 능력치 신화 유물을 전시해야 하는 상황도 있습니다. 약간의 공격력/속도보다 친화가 더 좋을 수 있기 때문입니다. 이를 비교하려면 % 능력치 신화 유물을 장착한 뒤 프로필의 능력치를 확인하고, 고정 능력치 유물로 교체한 뒤 다시 확인하세요. 다만 유물의 원소를 크게 신경 쓰지 않아도 되는 경우에만 이렇게 비교하세요. 진행할수록 원소 친화와 가호가 공격력·속도·생명력·방어력의 작은 차이보다 중요해지기 때문입니다.
빛
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Luminous Edict (속도 - 전설 - 빛 친화). Cinder Ridge II에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
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Crown of Unbinding (공격력 - 전설 - 빛 친화). Cinder Ridge V에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
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Thunder Wraith (공격력 - 전설 - 빛 친화). Aqualis VII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
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Yata Luminary Mirror (공격력 - 신화 - 빛 친화).
불
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Everburn Throne (공격력 - 신화 - 불 친화).
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Hellbloom Delusion (속도 - 신화 - 불 친화).
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Crimson Agate (공격력 - 전설 - 불 친화). Aqualis XII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
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Scarlet Cannon (속도 - 전설 - 불 친화). Aqualis XVIII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
바람
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Fate’s Grand Banner (원소 마스터리 - 전설 - 바람 친화). Cinder Ridge XIV에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
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Wind Pouch (공격력 - 신화 - 바람 친화).
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Bell of Eternity (치명타 확률% - 전설 - 바람 친화).
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Banebreaker Arrow (공격력 - 전설 - 바람 친화). Aqualis VIII에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
물
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Mirror of Reflection (원소 마스터리 - 전설 - 물 친화). Cinder Ridge XV에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
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Stillwater Vambrace (공격력 - 전설 - 물 친화). Verdantglate III에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
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Ascension Box (치명타 확률% - 신화 - 물 친화). 이번에는 불 빌드 때문에 더 많은 치명타 확률이 필요합니다.
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Nymph’s Swordhilt (치명타 확률% - 신화 - 물 친화).
어둠
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Soul Keeper’s Armor (공격력 - 신화 - 어둠 친화).
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Abyssal Glyph Whip (원소 마스터리 - 전설 - 어둠 친화).
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Obsidian Key (공격력 - 전설 - 어둠 친화). Verdantglate X에서 Destiny Fruits로 탐색할 수 있습니다.
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Amethyst Baton (원소 마스터리 - 전설 - 어둠 친화).




염궤


한파


